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SHORT PEACE 月極蘭子のいちばん長い日 攻略wiki PlayStation®3用ゲーム「SHORT PEACE 月極蘭子のいちばん長い日」の攻略Wikiです。 誰でも自由に編集できますので、新情報があれば気軽に追加・修正をお願い致します。 タイトル SHORT PEACE 月極蘭子のいちばん長い日 ジャンル 映像+ゲーム(ハイスピードエフェクトアクション) ハード PlayStation®3 (映像+ゲーム)BDビデオ再生機(映像のみ) 発売日 2014年1月16日 発売元 バンダイナムコゲームス プレイ人数 1人 CERO 公式サイト ゲーム公式サイト http //shortpeace-game.bngames.net/ ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。
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[A-Side] Frankenstein s Pain Frankenstein s Pain (Clean Formula) Frankenstein s Instrumental [B-Side] Peace And Quiet feat. AZ Peace And Quiet (Instrumental) Peace And Quiet (Remix)
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12672ターン頃に平和同盟【Love†Peace】がソーセージ島に侵攻し開戦。 ソーセージ島のかつあげや嫌がらせともとれる行動をを実質支持している戦争同盟の珍宝、秦はソーセージ島に加勢し【Love†Peace】を攻撃。 ここでソーセージ島の主であるふらいるがであると判明する。一時停戦の話も出るが、破談。 ラブピ 停戦希望。ただしソーセージ島だけは撃たせてもらう。 珍宝、秦 意味が分からない。攻撃を続行させてもらう。 ラブピ:無条件での停戦は受け入れる。 珍宝、秦:なちゅらる、霧に4000億で停戦を受け入れる。 ラブピは珍宝・秦をカツアゲ同盟と叫ぶ一方、珍宝・秦はラブピを戦争同盟と叫ぶ光景が見られた。
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game name METAL HAWK [メタルホーク] /name !--xml作成:nekoma -- driver type = "system2" namco /driver options option name = "codeaddr" value = "0x7100"/ option name = "opm_mix" value = "0x1c0"/ /options romlist archive = "metlhawk" rom type = "code" offset = "0x00000" mh1s0.7j /rom rom type = "pcm" offset = "0x000000" mhvoi-1.bin /rom rom type = "pcm" offset = "0x080000" mhvoi-2.bin /rom /romlist titlelist title code = "0x0d" MAP_MODE_A /title title code = "0x03" GAME_BGM_1 /title title code = "0x23" GAME_BGM_2 /title title code = "0x2a" MAP_MODE_B /title title code = "0x25" GAME_BGM_3 /title title code = "0x00" GAME_BGM_4 /title title code = "0x28" GAME_BGM_5 /title title code = "0x0e" ROUND_CLEAR /title title code = "0x06" ENDING /title title code = "0x2b" NAME[A] /title title code = "0x2c" NAME[B] /title title code = "0x11" NAME[C] /title title code = "0x2e" NAME[D] /title title code = "0x42" VOICE[勝利ポイント表示] /title title code = "0x43" VOICE[タイム表示] /title title code = "0x41" VOICE[メタルホーク発進] /title title code = "0x44" VOICE[目標地点レーダー表示] /title title code = "0x45" VOICE[目標接近] /title title code = "0x46" VOICE[目標確認] /title title code = "0x47" VOICE[攻撃せよ!] /title title code = "0x48" VOICE[目標破壊] /title title code = "0x49" VOICE[作戦終了] /title title code = "0x4a" VOICE[帰還せよ] /title title code = "0x4b" VOICE[エンジン被弾] /title title code = "0x4c" VOICE[燃料タンク被弾] /title title code = "0x4d" VOICE[脱出せよ!] /title title code = "0x4e" VOICE[上昇せよ] /title title code = "0x4f" VOICE[下降せよ] /title title code = "0x30" VOICE[60] /title title code = "0x31" VOICE[50] /title title code = "0x32" VOICE[40] /title title code = "0x33" VOICE[30] /title title code = "0x34" VOICE[20] /title title code = "0x40" VOICE[Count Down To Time Up] /title title code = "0x35" VOICE[10] /title title code = "0x36" VOICE[09] /title title code = "0x37" VOICE[08] /title title code = "0x38" VOICE[07] /title title code = "0x39" VOICE[06] /title title code = "0x3a" VOICE[05] /title title code = "0x3b" VOICE[04] /title title code = "0x3c" VOICE[03] /title title code = "0x3d" VOICE[02] /title title code = "0x3e" VOICE[01] /title title code = "0x3f" VOICE[00] /title /titlelist /game
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Servo Tomato Gear regaのコピーをする。そう思ったときに近くにいた人で適当にバンドを組んだ。 4人が集まったとき、そのグルーヴ感は100万グルーヴを上回る。 パート 名前 グルーヴ感 その他 Gt Tapioka 2 Gt Takiziri 3 Ba Ota 1,000,000 Dr Urasaki 2 バンド名の由来 アナグラムとは 言葉を並び替えて別の言葉に置き換えること。 rega ⇒ Gear もアナグラムの一つである。 そう言われて気付いた方はいるだろうか? このバンド名『Servo Tomato Gear』は As motto "over rega" (モットーとして『regaの上』) のアナグラムである。 本家を超える演奏を!!という意気込みをモットーにし、 バンド名に取り入れたのが由来である。 ごめんなさい!!嘘です!! gooooooooood -- (ben) 2013-12-03 13 12 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アクション Alan Wake Alice Madness Returns Alone in the Dark ARMORED CORE 4 ARMORED CORE for Answer ARMORED CORE V ARMORED CORE VERDICT DAY Assassin s Creed Assassin s Creed II Assassin s Creed III Assassin s Creed IV Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations ASURA S WRATH Batman Arkham Asylum Batman Arkham City Batman Arkham Origins BAYONETTA Blades of Time BLADESTORM Bomberman Act Zero Bully Castlevania Lords of Shadow CATHERINE CLASH OF THE TITANS Conan Condemned Dante s Inferno Darksiders Darksiders II Dead Rising Dead Rising 2 Dead Rising 2 Off the Record Devil May Cry 4 Devil May Cry HD Collection El Shaddai ENSLAVED GTA IV GTA V GUILTY GEAR 2 Hitman Blood Money Just Cause Just Cause 2 KILLER IS DEAD Knights Contract LEGO Batman LOLLIPOP CHAINSAW Mafia II MAX ANARCHY Mercenaries 2 World in Flames METAL GEAR SOLID HD EDITION METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION Mirror s Edge NARUTO ナルティメットストーム2 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム3 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション NeverDead NINETY-NINE NIGHTS NINETY-NINE NIGHTS II NINJA BLADE NINJA GAIDEN 2 NINJA GAIDEN 3 NINJA GAIDEN 3 Razor s Edge NO MORE HEROES 英雄たちの楽園 Overlord Red Dead Redemption Red Seeds Profile RIOT ACT RIOT ACT 2 Saints Row Saints Row 2 Saints Row IV Saints Row The Third Shadows of the Damned Sleeping Dogs 香港秘密警察 The Godfather The Godfather II Thief Tomb Raider Legend Tomb Raider Anniversary Tomb Raider Underworld Tomb Raider Too Human TROY無双 Velvet Assassin Watch Dogs X-Blades X-Men The Official Game YAIBA NINJA GAIDEN Z ZONE OF THE ENDERS HD EDITON お姉チャンバラ vorteX お姉チャンバラZ ~カグラ~ カメオ ガンダム無双インターナショナル ガンダム無双2 ガンダム無双3 キングコング クロムハウンズ ゼーガペイン XOR/NOT ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニック ジェネレーションズ 白の時空 ソニック ワールドアドベンチャー ゾイドインフィニティEX NEO ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦 バイオニックコマンドー ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 バンジョーとカズーイの大冒険 ガレージ大作戦 プリンス・オブ・ペルシャ プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 モンスターハンターフロンティア 悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2 剣豪ZERO 侍道 3 真・三國無双4 Empires 真・三國無双4 Special 真・三國無双5 真・三國無双5 Empires 真・三國無双 MULTI RAID Special 戦国無双2 天誅千乱 電脳戦機バーチャロン フォース 北斗無双 真・北斗無双 魔人と失われた王国 無双OROCHI 無双OROCHI2 無双OROCHI 魔王再臨
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称号 称号名 説明 取得可能武器(称号取得条件) FOXHOUND あらゆる武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 不問 FOX あらゆる武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 不問 DOBERMAN あらゆる武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルする事を主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 不問 HOUND あらゆる武器を用い、敵への対処はキルする事を主体にして、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 不問 ANT 主に短射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 ハンドガンショットガンサブマシンガン BUTTERFLY 主に短射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 BEE 主に短射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 SCORPION 主に短射程の武器を用い、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 DEER 主に中射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 アサルトライフルマシンガン CAT 主に中射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 WOLF 主に中射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 PUMA 主に中射程の武器を用い、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 GULL 主に長射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 スナイパーライフル SWALLOW 主に長射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 RAVEN 主に長射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 HAWK 主に長射程の武器を用い、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 WHALE 主に爆発力のある武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 ミサイル投擲武器設置武器 OCTOPUS 主に爆発力のある武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 PIRANHA 主に爆発力のある武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 ORCA 主に爆発力のある武器を用い、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 KANGAROO 主にCQCを駆使し、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 CQC BEAR 主にCQCを駆使し、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 FIREFLY 主にスタンロッドを用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 スタンロッド EEL 主にスタンロッドを用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 それぞれ★~★★★★★まで5ランク存在する。 MAIN OPS,EXTRA OPS,VERSUS OPSのどれでもOK。(リクルートでも取得可能) 称号獲得条件 称号は★1の条件を満たした時点で取得できるようになる。 取得できる称号は敵の倒し方の割合で決まる。 殺害、瀕死、睡眠、気絶、兵器破壊(大型、AI、キッドナッパー)したときに時に大きく分けて二種類のカウントがされる 倒すのに使った武器に1カウント キルor無力化のどちらかに1カウント この2つのカウントが現在最も高いものの条件に当てはまる称号が手に入る、このため称号取得のタイミングは以下のとおり ★の条件を満たした時(初取得or取得称号グレードアップ) 武器の使用率が変わった時(別称号入手or別称号グレードアップ) キル、無力化の比率が逆転した時(すでに持っている称号の相反称号入手or相反称号グレードアップ) ただし上記の条件を同時に複数満たすと()内とは違うものが取れます フルトングスタフ、フルトン地雷は部隊長を倒すのに使った場合のみカウント、支援補給ダンボールの直撃は事故扱いでノーカウント カンプピストル、アサルトライフルについているグレネードランチャーはカウントに入らない模様 あくまで割合なので、敵を多数倒したり同じ方法ばかりで倒してしまうとどんどん取り辛くなるので注意が必要。 主に○○を用い カテゴリ使用数(その武器で相手を無力化した数)とも言う。 使用率トップの武器がこの条件に該当する。 該当武器は以下の通り 短射程:ハンドガン、ショットガン(アサルトのショットガン)、サブマシンガン 中射程:アサルトライフル、マシンガン(固定機銃) 長射程:スナイパーライフル 爆発力:ミサイル、投擲武器、設置武器(C4、クレイモア、支援砲撃三種)、スタンダンボール(スタン戦車NG) CQC;CQC、格闘、武器持ち格闘(支柱殴り、デコイ起動もこの分類) 同じ分類の武器でもカウントはゲーム画面でのカテゴリ別なので要注意(一部例外有り) 例:アサルトライフルがカウント3でトップの状態だったとして、ハンドガンで二人、ショットガンで二人倒してもトップはアサルトライフルのままなので短射程称号は取れない。 戦闘力を奪う事(無力化) 非殺傷武器武器全般を用い、気絶、眠らせる、瀕死にする、又は兵器を破壊することを指す。(フルトングスタフ、フルトン地雷は部隊長を倒した時のみカウントされる) 一人の兵士を眠らせる(気絶)→起こす→眠らせる(気絶)の繰り返しでもカウントされる、称号によってはこちらの方が早い場合もある(CQCやスタンロッド 瀕死の状態にした時点で無力化カウント、その後眠らせた場合は二回分カウントされる。 放置して死亡してもキルカウントは入らない。 キル 殺傷武器を用い、敵を殺す行為を指す。 瀕死状態にした後で止めを刺すとキル無力化両方カウント 眠らせた後で殺害した場合もキル無力化両方カウント キルと無力化のどちらが多いかは「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」の計算結果が0以下になるとキル、1以上になると無力化が多いことになる。 色付きの矢印はカウントが計上される状態推移を示す。青が無力化、赤がキル。 仲間と協力 CO-OPSプレイが条件 詳しくは下記の『★の数について』を参照 仲間がキルor無力化の数は入らない。 あらゆる武器を用い 全てのカテゴリの武器(ハンドガン~設置武器、スタンロッド、CQC)の使用率がほぼ平均的であることが条件 全ての武器カテゴリ(CQC含む)で、「カテゴリ使用数÷無力化平均値」の計算結果が1.1~0.9以内になる 無力化平均値・・・ホールドアップ以外で敵を無力化した回数を合計し、11で割った数 最後まで戦い抜いた英雄 MAIN OPS 026「対ピースウォーカー・3」をクリアする 但し称号取得にはミッションクリア率50%以上が条件 ★の数について SINGLE系称号 ★・・・ミッションクリア率5%以上(クリアランクの付いた数。SINGLE、CO-OPそれぞれカウント) ★★・・・ミッションクリア率50%以上(MAIN+EXの全161ミッション) ★★★・・・全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でクリアする(=ミッションクリア・スペシャリストC獲得) ★★★★・・・全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でA以上の結果でクリアする(=同B獲得) ★★★★★・・・全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でランクSでクリアする(=同A獲得) 「仲間と協力して」が条件に入っている称号は、友情度が関与している。 CO-OP系称号 ★・・・友情度1万以上 ★★・・・友情度5万以上 ★★★・・・友情度10万以上 ★★★★・・・友情度20万以上 ★★★★★・・・友情度50万以上 友情度は救命行動をすることで多く上がり、味方を攻撃したりアラート回数を増やしたりすることで下げることができる。 自分が現在取得できる最上位の称号より★が少ない物は獲得できない。 例:勲章「ミッションクリア・スペシャリストB」を獲得すると、★★★までの称号は取得できなくなる。 CO-OP称号は友情度を満たしていてもSINGLEの★の条件を満たさないと取れない SINGLE、CO-OP両方同じ★の条件を満たしていた場合CO-OP系しか取れない、友情度を下げてCO-OPの満たしている★条件がSINGLEの満たしている★条件をを下回ればSINGLE系も後から取得が可能 FOX、HOUND等は★の条件が若干違う ★・・・MAIN OPS 026クリア+ミッションクリア率50%以上(英雄度1万以上、5万以下) ★★・・・MAIN OPS 026クリア+ミッションクリア率50%以上(英雄度5万以上) ★★★・・・全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でクリア(英雄度10万以上) ★★★★・・・全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でA以上の結果でクリア、さらに英雄度15万以上 ★★★★★・・・全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でランクSでクリア、さらに英雄度25万以上 FOXHOUND、DOBERMANは上記とさらに友情度が必要 他の称号と同じ条件の上でさらに、「カテゴリ使用数÷無力化平均値(敵を無力化した回数の合計を11で割った数)」の計算結果が1.1~0.9以内になることが条件。 勲章 勲章名 ランク 上昇英雄度 入手条件 ステルス・マスター C 500 敵に見つからずクリアしたミッション数が25を超える 〃 B 2500 敵に見つからずクリアしたミッション数が50を超える 〃 A 5000 敵に見つからずクリアしたミッション数が100を超える ノーキル・マスター C 500 誰もキルせずクリアしたミッション数が50を超える 〃 B 2500 誰もキルせずクリアしたミッション数が100を超える 〃 A 5000 誰もキルせずクリアしたミッション数が200を超える ホールドアップ・マスター C 1000 ホールドアップした敵兵の数が100を超える 〃 B 5000 ホールドアップした敵兵の数が250を超える 〃 A 10000 ホールドアップした敵兵の数が500を超える ノーリカバリー・マスター C 500 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が50を超える 〃 B 2500 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が100を超える 〃 A 5000 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が200を超える CQC・マスター C 500 CQCの実行回数が100を超える 〃 B 2500 CQCの実行回数が500を超える 〃 A 5000 CQCの実行回数が1000を超える ヘッドショット・マスター C 500 ヘッドショットを成功させた回数が100を超える 〃 B 2500 ヘッドショットを成功させた回数が500を超える 〃 A 5000 ヘッドショットを成功させた回数が1000を超える CO-OP・スペシャリスト C 1500 友情度の合計値が500000を超える 〃 B 5500 友情度の合計値が1000000を超える 〃 A 12000 友情度の合計値が1500000を超える メディック・マスター C 500 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が50を超える 〃 B 2500 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が100を超える 〃 A 5000 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が200を超える CO-OPイン・スペシャリスト - 500 co-opイン回数が250を超える スネークフォーメーション・スペシャリスト - 1250 スネーク・イン回数が250を超える シンクロ・スペシャリスト - 2500 スネークシンクロ状態になった回数が250を超える ミッションクリア・スペシャリスト C 2500 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつクリアする 〃 B 5000 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつA以上の結果でクリアする 〃 A 10000 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつランクSでクリアする OUTER OPS・スペシャリスト C 500 OUTER OPSのクリア率が25%を超える 〃 B 2500 OUTER OPSのクリア率が50%を超える 〃 A 5000 OUTER OPSのクリア率が100%を超える ミッションクリア・プロフェッショナル - 3000 クリアしたミッション数がのべ500を超える ネイキッド・エンスージアスト - 500 上半身裸でクリアしたミッション数が200を超える フルトン回収・スペシャリスト C 250 フルトン回収した人数が100を超える 〃 B 1250 フルトン回収した人数が500を超える 〃 A 2500 フルトン回収した人数が1000を超える パーツ回収・スペシャリスト C 250 取得したメカパーツの数が15を越える 〃 B 1250 取得したメカパーツの数が30を越える 〃 A 2500 取得したメカパーツの数が49を越える モンスターハンティング・スペシャリスト C 250 ハントしたモンスター(ランポス含む)の数が50を超える 〃 B 1250 ハントしたモンスターの数が100を超える 〃 A 2500 ハントしたモンスターの数が200を超える 勲章コレクト・スペシャリスト C 1000 勲章獲得数が、全勲章の10%を超える 〃 B 7250 勲章獲得数が、全勲章の50%超える 〃 A 20000 全ての勲章を獲得する 称号コレクト・スペシャリスト C 1000 称号獲得数が、全称号の10%超える 〃 B 7250 称号獲得数が、全称号の50%超える 〃 A 20000 全ての称号を獲得する WACコーディネーター - 2500 MSFのスタッフを全員女性だけで編成する(ユニキャラはカウントされず、343人を女性スタッフにすればよい。) アイテム・クリエイター - 1000 アイテムを全種類開発する(ユニフォーム、焼きレーション、アサシン・ストロー・ボックスも含む。) ウェポン・クリエイター - 1000 武器を全種類開発する メカハンティング・スペシャリスト - 1000 メカを全種類鹵獲する(全種類持っている状態でミッションクリアする) ハンドガン・スペシャリスト - 2500 ハンドガン全種類のレベルを最大にする(武器ランク毎に全てレベル3にする必要がある。) サブマシンガン・スペシャリスト - 2500 サブマシンガン全種類のレベルを最大にする(同上) ショットガン・スペシャリスト - 2500 ショットガン全種類のレベルを最大にする(同上) アサルトライフル・スペシャリスト - 2500 アサルトライフル全種類のレベルを最大にする(同上) スナイパーライフル・スペシャリスト - 2500 スナイパーライフル全種類のレベルを最大にする(同上) マシンガン・スペシャリスト - 2500 マシンガン全種類のレベルを最大にする(同上) ミサイル・スペシャリスト - 2500 ミサイル・ロケット弾全種類のレベルを最大にする(同上) グレネード・スペシャリスト - 2500 投擲系武器全種類のレベルを最大にする(同上) エクスプロシブ・スペシャリスト - 2500 設置系武器全種類のレベルを最大にする(同上) スタンロッド・スペシャリスト - 200 スタンロッドのレベルを最大にする マスター・オブ・ウェポン - 5000 全ての武器のレベルを最大にする マザーベース・ディベロップ・スペシャリスト - 1000 マザーベース本体の改良強化を最終段階まで進める マスター・オブ・マザーベース - 5000 マザーベースで行える全ての開発を最終段階まで進める(勲章『ウェポン・クリエイター』、『アイテム・クリエイター』、『メカハンティング・スペシャリスト』、『マザーベース・ディベロップ・スペシャリスト』を持っている。メタルギアZEKEのAI、パーツは関係なし。) VSルーキー - 50 対戦プレイに初参戦する VSエンスージアスト C 250 対戦でのプレイラウンド数が50を超える 〃 B 1250 対戦でのプレイラウンド数が100を超える 〃 A 2500 対戦でのプレイラウンド数が250を超える VSマスター C 250 対戦プレイでの勝利ステージ数が50を超える 〃 B 1250 対戦プレイでの勝利ステージ数が100を超える 〃 A 2500 対戦プレイでの勝利ステージ数が200を超える デスマッチ・マスター - 2500 対戦ルール『デスマッチ(DM)』での勝利ステージ数が50を超える チームデスマッチ・マスター - 2500 対戦ルール『チームデスマッチ(TDM)』での勝利ステージ数が50を超える 拠点制圧マスター - 2500 対戦ルール『拠点制圧(BASE)』での勝利ステージ数が50を超える キャプチャー・プロフェッショナル - 2500 対戦ルール『キャプチャー(CAP)』での勝利ステージ数が50を超える VSバトルマスター C 250 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、100を超える 〃 B 1250 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、250を超える 〃 A 2500 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、500を超える VSフルトン回収・スペシャリスト C 250 対戦でフルトン回収を成功させた回数が10を超える 〃 B 1250 対戦でフルトン回収を成功させた回数が50を超える 〃 A 2500 対戦でフルトン回収を成功させた回数が100を超える 計算例 HD版にて、FOX取得のために最初からやり直した。計算例の表を参考に1回ずつカウントしながら。MAINのピューパ戦までと、EXTRA030を4回で☆1EEL、BEAR、BUTTERFLYを、それぞれ25人程度で取得できた。やっぱカウントしながらじゃないと狙った称号は無理だわ。 - 名無しさん 2012-09-21 13 05 29 初めからやるなら10種類目にクリアするミッションでハンドガン、スナイパーライフル、CQC、スタンロッド、投擲武器でそれぞれ一人ずつ非殺傷で無力化(瀕死とか)して、マシンガン、ミサイルでキルを一人ずつ稼いだ状態でクリアするとお一人様称号が6つ手に入ります。次にC4で一人だけ爆死させてクリアし直せばキル偏向だけが反転し首位は変わらないため一気に四つのソロ称号が手に入ります。プレイ開始から一時間もあれば★1の称号10個取るのは容易です。 - 名無しさん 2016-03-06 02 37 44 第3章突入後、「採掘場偽装基地へ」の女性捕虜をひたすらフルトン回収。計345人を女性にして「衛兵排除」クリア後にWACコーディネーター取得。 - 名無しさん 2012-09-26 02 03 20 AI兵器に対して複数の武器を用いた時どの武器で無力化したことになるのだろうか?例えば一番ダメージを与えた武器なのか、最後の一撃を与えた武器なのか、それとも他に何かあるのか… - OH… 2012-09-26 15 49 02 とどめを刺した武器ですよー。AI兵器、大型兵器、それとキッドナッパーはとどめをさした武器にカウントが1入り、同時に非殺傷に1偏ります - 名無しさん 2016-03-05 23 01 23 普通の兵士に攻撃したときと同じ。最後の一発で倒した場合その倒した武器がカウントされる。ていうか称号取りたいなら素直に敵兵士がわんさか出るところの方が効率いいぞ。ていうかここのサイトの説明読んでから質問するのが筋だから気を付けましょう。さらに言うと俺みたいに長文書く奴は嫌われるよ - 名無しさん 2012-09-28 15 46 48 正直俺に言わせればここの説明は下手すぎる。こんなん読んで分かる奴いるんかいって。 俺のほうがいい文書けるわw - 名無しさん 2016-03-05 23 02 56 狩猟ミッションを出現させていない状態で、他のすべてのミッションをクリア。武器カウントを揃えようとテキトーなミッションをクリアしたら、シングル系の星2つ称号が出現。どなたか検証よろ。 - 名無しさん 2012-09-30 23 18 12 ミッションクリア率50%に達しただけでなにも不思議はありません。一体なにを検証しようというんだい? ちなみに、未出現のミッションでも、コープスでクリアしていればクリア数にカウントされる。 - 名無しさん 2012-10-09 09 33 51 ↑書いた者だけど、同じく狩猟ミッションを出現させてない状態で、星2つのFOXを獲得。狩猟ミッションは含まれてないって解釈でいいのかね? - 名無しさん 2012-10-01 00 08 02 ミッションクリア数に関して言えば狩猟ミッションも対象に含まれている。より詳細にいえば、クリアランクの記録数(※総ミッション数=記録欄の数)。武器カテゴリ使用数の観点では、モンスターはボスも含め全て対象外。 - 名無しさん 2012-10-09 09 21 35 ホールドアップだけで縛って最初からプレイしてたら、ドーベルマン入手できた(友情度、英雄度共に1万以上) どうやら、キル数=無力化数=0回の時は、キル数が優先的にでてくるみたい - 名無しさん 2012-11-23 11 07 42 「X以下」はXも含むから当然キルだろうがw - 名無しさん 2013-02-08 06 34 33 HUだけだと大型兵器とAI兵器、それと強制戦闘ミッションがクリアできないんですが・・・ そこは自力で揃えたんですかね? - 名無しさん 2016-03-24 00 48 38 いまさらだが、co-opsで通信相手に全部やってもらったんだろ。通信相手が自分の可能性もあるが。 - 名無しさん (2018-05-19 23 32 11) 確認なんですがオクトパスをてにいれたい場合、普通のグレネード使ってキルしても無力化回数の方さえ多ければいいんですよね? - 名無しさん 2012-12-16 23 47 31 ↑そうですよ KILL数≧無力化数×2にならない限りはKILLで習得できる称号は習得しません - 名無しさん 2013-01-01 22 10 51 FOXとろうと思ったんですがピューパなどのAI兵器はどのようにしたらよいのでしょうか? - 名無しさん 2013-01-18 01 03 02 AIはどうしてもカウントされる。あきらめれ。爆発系はミサイル、投擲、設置の三項目があるのでミサイルでキッドナッパーを破壊するか、スタングレネードか睡眠ガスグレネードで無力化すればおk。c4とか空中機雷でキッドナッパー、AI、大型兵器を破壊するのもアリ。 - 名無しさん 2013-01-25 08 42 42 爆発系で瀕死にするって不可能じゃないですか? - 名無しさん 2013-01-18 02 04 01 もしかして爆発系で無力化数(非殺)を稼ぎたいってこと?それなら催眠グレで眠らせりゃいい。瀕死に拘る必要は無い。 - 名無しさん 2013-03-20 05 56 44 早い段階で称号取るなら爆発系はキル専門にして、殺害傾向指数の調整にすればいい。どうせ他の武器でノーキル傾向に寄るんだし。 - 名無しさん 2016-03-05 22 51 22 AI兵器なら非殺で武器使用数増やせるよ。 - 名無しさん (2018-06-24 00 09 30) カンプとアサルトについているグレネードランチャーはカウントされないと書いてありましたがそれはカテゴリ使用数にも入らないということでしょうか?ホールドアップとおなじような扱いの無力化になるんですかね? - 名無しさん 2013-02-15 22 17 02 すんません↑の質問した奴です。フルトングスタフを部隊長以外の兵士に撃つと無力化数、カテゴリ使用数はカウントされるんでしょうか?なんか称号についての他のサイトみてるといろんな意見があるんで - 名無しさん 2013-02-16 20 32 14 フルトングスタフを部隊長以外の兵士に撃つと兵士はどうなるのか?上の状態推移図をよく見てみればいい。 - 名無しさん 2013-03-15 08 52 50 マザーベース・ディベロップ・スペシャリスト が取れない。司令塔Lv6、他全部Lv4なのに なんでだ - 名無しさん 2013-03-22 19 02 09 勘違いでした(´・ω・`) - 名無しさん 2013-03-26 15 53 45 モシンナガンを使って、EX038(拠点防衛)をしていたら、なぜかCATの称号が取れました。SWALLOWの称号が取れると思っていたんですが、どうしてなのか分かる人お答えお願いします。 - 名無しさん 2013-03-24 08 09 18 それまでに中距離武器の無力化カウントが蓄積していて(キッドナッパー殲滅やりまくったとか)、そんで拠点防衛をクリアしたときに★の条件が発動して初称号入手。カウント首位は中距離武器だったのでCATになった、とかですかね? - 名無しさん 2016-03-05 00 53 19 補足すると、モシン・ナガンで無力化したことでキル偏向が逆転した可能性もあります。 ★か偏向逆転かのどちらかですね。 - 名無しさん 2016-03-09 01 21 19 リクルートのCQCって回数に入ってる? - 名無しさん 2013-03-28 02 06 34 自分はリクルート以外でCQC使ってないけどCQC系の勲章とれたよ - 名無しさん 2013-04-22 13 37 03 CQCカウントされます。 知らずにやりまくるとCQCだけ数が飛びぬけて取り返しが付かなくなります。 - 名無しさん 2016-03-09 01 23 24 暇つぶしがてらゼロデータ作ってるけど、需要あるだろうか? - 名無しさん 2013-05-07 18 50 03 FOXの称号はストーリーですか? - 名無しさん 2013-08-10 09 29 01 foxの取得条件がMAIN OPS 026クリア+ミッションクリア率50%以上ですから、ストーリーをすべてクリアし、さらに、ミッションクリア率50パーセント超えるまでエクストラオプスをやる必要があります。 - 名無しさん 2013-08-13 19 15 53 50パーセントを越えるって具体的には81ってことでいいんですよね - 名無しさん 2016-03-08 03 04 06 ミッションクリアがシングルで84行ったのですが★2称号が出ません。 ミッションクリア率50%って具体的にいくつなんでしょうか - 名無しさん 2016-03-09 01 19 00 対AI兵器戦(弐型及び改)ぐらいまでやればいい - 名無しさん (2018-06-24 00 00 24) 称号は星1を取らずに星2以上をとった場合デメリットはありますか? - 名無しさん 2015-07-19 13 00 39 ”★の少ない称号を取れなくなる”と本文に書いてありますが、それを確認する方法がないので取らなかったからといって最終的な違いはとくにありません。あえて言うなら★1称号の方が圧倒的に取りやすいので、勲章「称号コレクト」を取る難度が上がっていくぐらいでしょうか?やり込むなら関係ないですけど。 - 名無しさん 2016-03-24 00 40 52 ★2の条件について検証してみました。数が多いのでプラマイ4ぐらい差があるかもですが。 - 名無しさん 2016-03-27 02 16 41 その前にミッション数はたぶんcoopsとシングル合わせて296ぐらいありますが、★1の「ミッションクリア率5パーセント」は14.8・・・つまり15ミッションだ、とはならないのはご存知でしょうか? - 名無しさん 2016-03-27 02 19 38 実際の「ミッションクリア率5パーセント」はシングルで10種類のミッションをクリアしたら達成です。実値は計算とは食い違うんです。 - 名無しさん 2016-03-27 02 22 00 また、この『ミッションクリア数』にはメインオプスのピースウォーカー戦3とエクストラオプス1と2の射撃訓練・無限、の3つのミッションはカウントされないようです。アイテム開発も進行しないミッションですね。 - 名無しさん 2016-03-27 02 25 12 これらを踏まえ、★2の条件「ミッションクリア率50%」をシングルのみで検証したところ146-3=143種類という結果になりました!148とはならず、やっぱり計算と合いませんね! - 名無しさん 2016-03-27 02 29 23 WACコーディネーターの入手では女性スタッフをちゃんとトレード部屋まで割り振り、待機室を空にする必要があるので注意。それと先に無限バンダナ・フルトンミサイル・ステルス迷彩の三つは作っておいた方がいい。 - 名無しさん 2016-03-31 13 03 36 トレード部屋に割り振る必要はない。待機室にいればいい。(検証済) - 名無しさん (2018-06-23 23 58 19) ようするに、ユニークキャラを抜いた343人が、全員女性なら問題ない。HIDEOは男性であるとともに、ユニークキャラではないのでいると獲得条件を満たせないので注意。 - 名無しさん (2018-06-24 00 05 57) 名前
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